Mir fiel gestern Abend auf wie einseitig World of Warcraft momentan (für mich) ist. Ich spiele kein PVP, mir sind Erfolge egal und ob ich nun genug Gold habe oder noch 50.000 als Reserve auf der Bank liegen interessiert mich auch nur sekundär. Bis vor einigen Wochen habe ich noch aktiv mit zwei Twinks geraidet, meine Woche bestand neben den 3-4 wöchentlichen Raids mit meinem Main aus 2-3 Raids mit den beiden Twinks (meistens 2x 10er ICC und 1x 25er ICC). Neben diesen 5-7 Raids habe ich mit 2-3 Chars die Weekly gemacht und sofern ich Zeit und Lust hatte 1-2 Dailys (Juwelenschleifen und Kochkunst) am Tag.
Das war schon ein ganz ordentliches Programm mit dem ich 6-7 Tage die Woche durchaus gut beschäftigt war. Auf Dauer wurden mir die Randomraids mit den Twinks allerdings wieder zu langweilig, da ich aus meinem Gildenraid einfach ein gewisses Niveau gewöhnt bin. Sicherlich war es noch durchaus erträglich, schließlich laufen auf dem Syndikat (RP-PVE) durchaus nette und auch einige fähige Randoms rum. Dennoch beschloss ich anstelle von Twinkraids lieber wieder etwas mehr zu bloggen, mal wieder ins Twitter rein zu sehen, Starcraft 2 anzuspielen und einfach ab und zu mal einen Abend Serien zu schauen.
Dementsprechend besteht World of Warcraft momentan nur aus dem 25er Gildenraid mit meinem Shadowpriest. Das heißt 4x die Woche gegen 19.00 Uhr ein- und gegen 23.00 Uhr ausloggen. An den anderen Tagen logge ich nicht einmal für 10 Minuten ein und auch an den Raidtagen bin ich 2 Minuten nach Raidende wieder weg. Ich komme also wenn ich nicht gerade an einem Raidtag aussetzen muss auf knapp 20 Stunden World of Warcraft in der Woche, von denen 99% Raidzeit sind.
Jetzt denke sicherlich viele, dass dies eines der stärkeren Anzeichen dafür ist, dass man mal wieder eine Pause braucht. Doch das ist nicht der Fall und genau das wundert mich momentan auch ein wenig. Wir haben z.Z. ein relativ gut aufgestelltes Lineup, weshalb man auch durchaus mal einen Raid aussetzen kann wenn man möchte, was mir in letzter Zeit sehr entgegen gekommen ist. Aber mir macht das Raiden auch einfach Spaß und die Stimmung in der Gilde ist nach dem Serverfirst beim Lich King 25 Hardmode durchaus gut. An Tagen an denen kein Raid ist freue ich mich aber genauso darüber Zeit für andere Dinge zu haben. Man könnte praktisch sagen ich habe es nach Jahren geschafft, World of Warcraft genau so häufig/intensiv zu spielen wie es mir wirklich Spaß macht, ohne es zu übertreiben. Endlich.
Blizzard hat erneut die Rangliste der 200 besten Starcraft 2 Spieler veröffentlicht. Bereits in den vergangenen Wochen fiel die Dominanz von Terranern und Protoss-Spielern vielen Spielern auf. Diese Woche sehr deutlich zu sehen das Zerg offensichtlich im Kampf um die Top-Ränge nicht ganz mithalten kann. So sind in Europa mit Kuba und Eizcaj nur 2 Zergspieler in den Top 20, in den USA mit SLush sogar nur einer.
Die fünf besten Starcraft 2 Spieler Europas
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Die fünf besten Starcraft 2 Spieler der USA
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Auch wenn die Terraner noch am häufigsten in den Toprängen vertreten sind brauchen sich die Protoss sicherlich nicht verstecken. Besonders freud mich, dass neben Socke auch KiWiKaKi oben dabei ist, da mich dieser mit seiner Immortal-Dropship-Action definitiv überzeugt hat. Das z.B. HuK und der vielleicht beste Zerg-Spieler Dimaga diese Woche keine der Top-Ränge belegen liegt sicherlich nicht zuletzt an Ihrem Besuch auf der GamesCom.
Ich bin auf jeden Fall gespannt ob und wie Blizzard auf die offensichtlich doch etwas zu schwachen Zerg reagiert. Schließlich erwartet man von Starcraft 2 einfach ein nahezu perfektes Balancing, nicht zuletzt weil es wohl das wegweisende Spiel in Sachen Esport in den kommenden Jahren sein wird.
Blizzard arbeitet fleißig weiter an zahlreichen UI Updates für das kommende Addon Cataclysm. Im aktuellen Betabuild ist nun ein erste Version eines eigenen Power Auras integriert. Dieses Feature soll es den Spielern erleichtern Proccs von verschiedenen Talenten auch ohne zusätzliches Addon zu erkennen.
Zumindest in der deutschen Version der Beta scheint das wow eigene Power Auras allerdings momentan noch nicht zu funktionieren, wie bei Nimbert zum thema Spell Activation Overlay Effect (SAOE) lesen ist.
Quelle: MMO-Champion.com
Auf der englischen Starcraft 2 Website ist bereits der kommende Starcraft 2 Patch 1.0.3 samt Patchnotes angekündigt. Auf der deutschen Seite ist hierzu noch nichts zu finden und auch beim einloggen wird noch kein Download gestartet, dies wird aber vermutlich nur eine Frage von wenigen Stunden sein.
Es handelt sich bei dem Starcraft 2 Patch 1.0.3 erneut um einen sehr kleinen Patch der lediglich ein Problem mit dem Offlinemodus beheben soll. Der Patch 1.0.3 Download startet natürlich wie gewohnt beim starten des Spiels, sobald dieser auch für unsere Region live geschaltet wird.
Hier also die Starcraft 2 Patch 1.0.3 Patchnotes vorerst auf englisch.
Bug Fixes
• Fixed an issue preventing some players from accessing offline play from the login screen.
(Quelle)
Update 18.08.10: Es wurde nun auch der deutsche Starcraft 2 Patch 1.0.3 auf die Server aufgespielt. Hier die deutschen Patchnotes:
Behobene Fehler
Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler davon abhielt, vom Login-Bildschirm aus auf den Offline-Modus zuzugreifen.
(Quelle)
Auf Gamermezzo gibt es nun einen neuen Button bzw. ein neues Feature – Flattr. Flattr ist ein Micropayment-Dienst der es ermöglicht Beiträge eines Blogs oder ganze Projekte mit nur einem Mausklick zu unterschtützen. Dies funktioniert über einen monatlichen Betrag ab 2€ dessen Höhe Ihr selbst festlegen könnt. Dieser Betrag wird auf alle Websites, die Ihr per Mausklick auf einen Flattr-Button dazu auserkoren habt, aufgeteilt.
Entscheidet Ihr euch also für einen monatlichen Betrag von 2 Euro und flattrt in diesem Monat zehn Seiten oder Beiträge die euch besonders gefallen haben, erhält jede dieser zehn Seiten 20 Cent von Flattr. Dies ist natürlich eine schöne Möglichkeit, da man selten für einen guten Beiträg in einem Blog gleich mehrere Euros via Paypal spenden möchte. Gleichzeitig könnte Flattr aber dazu beitragen die häufigkeit von störenden Werbe-Popups zu reduzieren. So ist nun auch auf Gamermezzo das Werbe-Popup verschwunden um Flattr in Kombination mit 1-2 Anzeigen von Google AdWords oder Amazon zu testen.
Außerdem hat Flattr natürlich einen weiteren positiven effekt, da nur besonders gute Beiträge geflattrt werden, regt dies sicherlich die Motivation der Blogger an die Qualität der Inhalte weiter zu verbessern. Sieht man dementsprechend auch eine Resonanz durch Kommentare und Flattr ist das denke ich eine typische win/win Situation.
Bei Flattr anmelden könnt Ihr euch hier. Solltet Ihr einen Monat übrigens keinen Flattr-Button drücken wird euer festgelegtes Budget einem Gemeinnützigen Projekt gespendet. Im Anschluss noch ein Video um die ganze Thematik auch mit einigen Bildern zu verdeutlichen.
Entgegen meiner Einschätzung in diesem Blogpost zum Thema Starcraft 2 Accountnamen ändern wird es schon bald möglich sein diesen kostenlos zu ändern. Dies wird aber vermutlich nur einmalig bzw. eine begrenzte Zeit lang möglich sein. Im Anschluss plant Blizzard einen ähnlichen Dienst wie in World of Warcraft, wo man seinen Charakternamen gegen eine gewisse Gebühr auch häufiger ändern kann.
Diese Möglichkeit hatte ich bei meiner Vermutung, dass zumidest ein häufigeres Ändern des Starcraft 2 Namens nicht möglich werden wird, natürlich nicht berücksichtigt. Blizzard wäre aber natürlich nicht Blizzard, würden sie nicht auch in Starcraft 2 versuchen durch verschiedene Zusatzservices wie das Ändern des Starcraft 2 Namens Geld zu scheffeln.
In naher Zukunft werden wir allen Spielern erlauben, ihren selbst gewählten StarCraft II-Charakternamen kostenlos zu ändern.
In einigen Fällen haben Spieler Namen gewählt, die nicht zu ihrer üblichen Namenswahl in Mehrspieler-Spielen passen, weil ihnen nicht bewusst war, welche Rolle dieser Name spielen würde. Uns ist es wichtig, dass jeder von euch in Mehrspieler-Partien, in den Ranglisten, in den Foren und auf der Community-Seite durch einen bewusst gewählten Namen repräsentiert wird.
Zusätzlich werden wir nach dieser ersten, kostenlosen Charakterumbenennung einen Dienst anbieten, der ähnlich wie bei World of Warcraft weitere Charakterumbenennungen gegen eine Gebühr ermöglicht. Weitere Details darüber, wie die kostenlose Charakterumbenennung und die kostenpflichten Charakterumbenennungen implementiert werden, werden wir in Kürze bekannt geben.
(Quelle)