Posted by Grueni on Feb 9, 2009

WoW Patch 3.0.9 noch diese Woche!

Wie auf MMO-Champion zu lesen ist, wird voraussichtlich noch diese Woche ein bisher unangekündigter WoW Patch 3.0.9 auf die Server gespielt. Mit einem weiteren Zwischenpatch vor 3.1 hatte ich ehrlich gesagt nicht mehr gerechnet, aber die Patch 3.0.9 Patchnotes gibts unter “Den Rest des Eintrages lesen” natürlich dennoch :)

World of Warcraft Client Patch 3.0.9

Druide

  • Ferocious Bite: This ability now only uses up to 30 energy in addition to its base cost.

Jäger

  • Kindred Spirits (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet damage at max rank.
  • Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet attack speed at max rank.

Pets

  • Lava Breath now reduces the target’s casting speed by 25%, down from 50%.
  • Poison Spit now reduces the target’s casting speed by 25%, down from 50%.

Magier

  • Arcane Power now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute. (Note: The spell is actually different in game and increases damage and mana costs by 20% with a 2 minutes cooldown. However it would probably be better to wait until servers are online to confirm that.)
  • Arcane Power and Presence of Mind now share a category cooldown. Arcane Power causes a 15 second cooldown. Presence of Mind, once consumed, causes a 1.5 second cooldown.
  • Arcane Flows now reduces the cooldown of Presence of Mind, Arcane Power and Invisibility by 15/30%.
  • Presence of Mind: The cooldown has been reduced to 2 minutes, (down from 3.)
  • Slow (Arcane): now increases cast time by 30%, down from 60%.

Glyphs

  • Glyph of Arcane Missiles — Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%. (Old – Increases the range of Arcane Missiles by 5 yards.)
  • Glyph of Mana Gem — Increases the mana recieved from using a mana gem by 40%. (Up from 10%)
  • Glyph of Arcane Blast — Increases the damage from your Arcane Blast buff by 3%. (Down from 5%)

Paladin

  • The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.
  • Divine Plea: The amount healed by your spells is reduced by 50% (up from 20%) but the effect can no longer be dispelled.
  • Sanctified Seals: This talent no longer affects dispel resistance, but continues to affect crit chance.

Glyphs

  • Glyph of Holy Light — Your Holy Light grants 10% of its heal amount to up to 5 friendly targets within 8 yards of the initial target. (Down from 20 yards, Tooltip text fix, was already hotfixed to 8 yards in game)
  • Glyph of Seal of Righteousness — Increases the damage done by Seal of Righteousness by 10%. (Old – Reduces the cost of your Judgement spells by 10% while Seal of Righteousness is active.)

Priest

  • Inner Fire duration has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.

Schurke

  • Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.)
  • Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%.
  • Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%.
  • Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%.

Schamane
Glyphs

  • Glyph of Windfury Weapon — Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%)

Hexenmeister

  • Curse of Tongues: Now increases the casting time of all spells by 25% (Rank 1) and 30% (Rank 2), down from 50% and 60%.

Dungeons and Raids
The Obsidian Sanctum
Changed the color of the fissure in the Obsidian Sanctum to be more visually distinct.

User Interface

  • The “GM wishes to speak with you” alert/button, at the top of the screen, has been changed so that addons do not obscure it.
  • A clickable chat message has been added that duplicates the GM alert/button.
  • When a GM wishes to speak with you the Help Request minibar button will glow.
  • For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum .

Bug Fixes

  • Fixed an issue where players using nVidia 3D glasses were unable to see spell cooldowns.
  • Fixed a software mouse cursor bug that was causing the mouse curser to disappear from view when over certain UI elements.
  • Fixed a player movement error in which other players were appearing to move erratically when traveling beside them.


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10 Responses to “WoW Patch 3.0.9 noch diese Woche!”

  1. Super sagt:

    Endlich wird dieser bescheuerte Maus-Bug gefixt…

  2. Ezaron sagt:

    Alter, können die jetz mal mit den Mage Nerfs langsam aufhören und sich an den DK machen? Das geht mal gar nichmehr klar

  3. Jogybaer sagt:

    Also ich würde auch mal so langsam was am DK u am Jäger hand anlegen. Seit langen ist nichts mehr am Krieger gemacht worden. Wie soll man sein krieger als DD machen wenn es nicht mal möglich ist sein hitcap zu erreichen.

  4. Tulgore sagt:

    Eigentlich bin ich ja nicht so der “Nerf das und das”-Schreier, aber nachdem ich gestern wieder mal 4h am Stück BGs gespielt habe (hab vorher ca 2 Monate keins betreten), muss ich zustimmen: Blizzard MUSS irgendwas mit diesen verdammten DKs machen.
    Echt schlimm ist sein “CC” mit Ice Chains und dem Hook, aber noch viel schlimmer ist das, was ich sehe, wenn ihn schlage. Zum einen sehe ich bei dem DK so oft wie bei keiner anderen Klasse “immune” und zum anderen macht man einfach kaum dmg an ihnen.

  5. Nimbert sagt:

    Ich finde die Änderungen beim Paladin klasse. Ein Segen der 30 anstatt 2 Minuten hält, prima…

  6. sote sagt:

    haha seid ihr affig dk wurde eh schon genug generft schurke sollte man ma lieber weiter nerfen..

  7. Teng sagt:

    die sicht der BGs hängt absolut von der klassen ab die man spielt. ich hab sowohl mit rogue als auch mit ele-shammy BGs gespielt. unterschiedlicher gehts kaum, sowohl von den klassen als auch von meinen erfahrungen.
    nehmen wir mal dk & mage als beispiel. als schurke ist der dk ein alptraum. doted einen zu, macht mords nahkampfschaden, heilt sich ohne ende und der eigende schaden ist (gefühlt) um 80% reduziert… anders der mage: ich hatte alleine 3 macros zum spamen nur für mages und die entsprechenden situationen. ich will jetzt hier nicht alle möglichkeiten der rogues aufzählen, würde wohl zu weit führen, aber gegen mages ging schon einiges.
    genau umgekehrt die situation als ele-schammy. bekanntlich ist der ele im pvp allgemein zu schwach so das man eh kaum chancen hat, aber den dk hab ich längst nicht als schlimmste klasse empfunden. seine krankheiten kann ich entfernen und er läßt sich recht gut kiten… anders der a-mage. null chance. mit seinem cc, instant dmg und burst überlebe ich keine 5 sekunden.

    wäre ich also ein rogue würde ich auch auf dk´s schimpfen, als ele shammy auf andere klassen… eine klasse allerdings hat mich in beiden “versionen” in nullkommanix gekillt und das ist der ret-pala.

    im allgemeinen muß man aber sagen das die “nerf dk” threads in den foren immer weniger werden. auch deshalb weil immer mehr leute erkennen wie stark die anderen klassen tatsächlich sind. so z.b. der hunter und der feral, die ich perönlich zu den stärksten klassen überhaupt zähle. was die an schaden in 2-5 sek raushauen ist einfach unglaublich. aber so ist das pvp auf lvl80, “Oneshot or get oneshotted”, und deswegen ist es auch so unbeliebt. denn was oder wie man auch immer wow nun spielt, hardcore, raider, casual, pro, fun, pvp, pve or whatever, zunächstmal möchte man tatsächlich ´spielen (!!)´ und nicht alle 30sek tot am friedhof stehen.

  8. Daniel sagt:

    Glückwunsch für die vielen Besucher durch diesen Beitrag! ;)

  9. Bart sagt:

    Ich geht ein Patch zum installieren von BurningCrusade ab!
    wie und woher bekomme ich den fehlenden Patch?

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